阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101763

能够根据玩法需求快速地制作玩法测试原型进行验证2.……制作策划/美术用开发、测试用工具5.……角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微

小组帖子:独立游戏扶持项目调研

indienova.com/groups/post/99896

发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163

小组帖子:独立游戏扶持项目调研

indienova.com/groups/post/99897

发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163

小组帖子:独立游戏扶持项目调研

indienova.com/groups/post/99898

发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163

小组帖子:独立游戏扶持项目调研

indienova.com/groups/post/99899

发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163

小组帖子:独立游戏扶持项目调研

indienova.com/groups/post/99900

发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163

小组帖子:独立游戏扶持项目调研

indienova.com/groups/post/99901

发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163

小组帖子:独立游戏扶持项目调研

indienova.com/groups/post/99902

发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163

小组帖子:独立游戏扶持项目调研

indienova.com/groups/post/99903

发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)